Postingan

RANGKUMAN SINGKAT TENTANG TWEENING #SMKN2WONOSARI #MULTIMEDIA

Gambar
APA ITU TWEENING ? contoh animasi tweening. HALLO ! Selamat berkunjung di blog kami, semoga dapat membantu anda dalam mencari infomasi tentang tugas kalian.  Langsung aja kalian baca artikel di bawah ini ...... PENGERTIAN  Tweening adalah proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru. FUNGSI Fungsi utama tweening adalah untuk menggerkkan objek dari satu titik ke titik lainnya. CARA KERJA TWEENING  Prinsip kerja dari animasi motion tween adalah membuat objek pada frame pertama dan terakhir saja, sedangkan frame-frame diantaranya akan dibuat secara otomatis. Objek yang dapat diaplikasikan dalam motion tween adalah objek instance (simbol), group dan teks. Animasi motion tween bisa digunakan untuk membuat animasi objek bergerak, berputar, dan mengubah ukuran (skala). Untuk menggerakkan animasi ber...

RANGKUMAN KOMPONEN 3 DIMENSI #SMKN2WONOSARI #MULTIMEDIA

Gambar
KOMPONEN 3 DIMENSI  contoh gambar 3 dimensi. Hallo .... Kali ini kita akan membahas tentang komponen 3 dimensi,  Apasih komponen komponen dasar yang ada pada objek 3 dimensi ?  Mau tau apa itu ?  Selebihnya lanjut aja membaca artikel di bawah ini .... Komponen dasar pada objek 3D (3 dimensi) umumnya mencakup pada vertex, edge, face, dan normal. Karena semua komponen tadi lah yang membentuk suatu objek tiga dimensi. Selain itu untuk menentukan posisi atau lokasi suatu objek 3D juga karena adanya kordinat x, y, dan z. Pengertian komponen dasar pada objek 3 dimensi : Pengertian Komponen Dasar Pada Objek 3D:  x 1. Vertex adalah titik-titik yang dihubungkan dengan edge, dan merupakan komponen paling dasar dari objek 3 dimensi. Untuk memanipulasi posisi vertex dapat dilakukan dengan mengganti nilai kordinat x, y, dan z pada vertex tersebut. contoh objek vertex dan edge. 2. Edge adalah garis yang menghubungkan lebih dari dua vertex(titik)....

RANGKUMAN PRINSIP ANIMASI 2 DIMENSI #SMKN2WONOSARI #MULTIMEDIA

Ringkasan Prinsip Animasi 2 Dimensi Kali ini kami akan memberikan sebuah ringkasan dari prinsip animasi 2 dimensi. Tentu saja seorang animator harus bisa memahami ke 12 prinsip tersebut. 1. Squash and Stretch Prinsip ini akan memberikan kesan gambar yang flexibel/ lentur tapi sekaligus mempunyai berat dan  volume. Contoh squash and stretch yang paling umum adalah bouncing ball. Logika dari prinsip ini adalah meski bentuk karakter berubah tapi volume atau berat tubuh tidak pernah  berubah. Dengan demikian, penonton bisa merasakan bahwa itu adalah karakter yang sama. 2. Anticipation Prinsip ini akan mengantarkan pada gerakan utama yang siap diterima penonton yaitu ancang-ancang sebelum action terjadi. Contoh paling gampang adalah gerakan melompat. Seseorang yang akan melompat, akan memulai dengan gerakan jongkok dahulu baru melompat. Contoh lain adalah gerakan memukul bola pada base ball atau permainan kasti. 3. Staging Prinsip ini paling lazim dipakai dalam pe...

Budaya

Gambar
PENGERTIAN SINGKAT TENTANG BARONGSAI  malika media   Barongsai adalah tarian tradisional yang berasal dari Negara Cina dengan menggunakan kostum menyerupai dengan singa. Dikenal dari zaman Dinasti Chin saat abad ke-3 SM. Barongsai populer pada zaman Dinasti Nan Bei tahun 420-589 M.  Kesenian ini diperkirakan  masuk di Negara Indonesia pada abad ke-17, saat terjadi peristiwa migrasi dari Negara Cina bagian Selatan. Namun perkembangan kesenian barongsai di Negara Indonesia tidak berkembang secara pesat, karena mengalami beberapa peristiwa yang menyebabkan banyak masyarakat di indonesia belum bisa mengenal atau mempelajari tentang kesenian ini.  Di Indonesia, tempat yang bisa menampilkan kesenian barongsai adalah di Kota Semarang, tepatnya di panggung besar kelenteng Sam Poo Kong atau dikenal dengan Kelenteng Gedong Batu. Di kelenteng Sam Poo Kong, biasanya barongsai dimainkan bersama dengan Liong (naga) dan Say (kepalanya terbentuk dari pe...